Desarrollo
Los
participantes deben llegar al tesoro (representado por una lámpara y pito) sin
ser descubierto por los guardianes de el, que rondan el lugar con linternas.
Los guardianes matan a los ladrones diciendo su nombre.
Gana el que llega a la lámpara y toca
el pito. Puede hacerse por equipos, asignando a uno el papel de guardianes y al
otro el de ladrones.