Velada de Los Locos
Se les cuenta a los chavales la historia de que el campamento era un antiguo manicomio y que los locos se han escapado. Tendrán que buscarles y adivinar su patología y la solución para ella.
Los monitores que no sean locos escondidos estarán por el espacio del juego controlando los niños y realizando pruebas para darles pistas sobre el paradero de los demás locos.
Puntuación:
Cartillas de puntos en las cuales se darán
1 punto. Si encuentra la estación
2 puntos. Si encuentra la estación y adivina la patología
3 puntos. Si encuentra la estación, adivina patología y solución
Sugerencia de Locos
Loca Pirómana
Enfermedad: Fanática del fuego, quiere estar cerca de la llama caliente.
Cura: Apagarle las velas
Material: velas
Loco Hippie
Enfermedad: Fanático de la paz y del amor
Cura: Darle un abrazo
Loco del silencio
Enfermedad: Exige silencio absoluto en todo momento
Cura: Cantar la canción “Silencio, silencio, si yo fuera silencio”
Loca Besucona
Enfermedad: Tiene la necesidad de besar a todo y a todos a todo momento
Cura: Pedirla en matrimonio
Loco Músico
Enfermedad: Toca la guitarra sin parar
Cura: Cantar la canción que está el loco tocando
Loco de la guerra
Enfermedad: Militar jubilado frustrado, recuerda todo el rato la guerra (bombas, ataques enemigos) y piensa que le van a atacar
Cura: Levantar los brazos y/o enseñar que no llevan nada (rendirse)
Loca estudiante
Enfermedad: Obsesiva de los libros, no para de estudiar. (Dice datos todo el rato, fechas históricas, datos de biología, etc.)
Cura: Decirle que llega el recreo o que ya ha aprobado.
Material: libros
Loca Fan
Enfermedad: Fan de diversos famosos, quiere hacerse fotos con futbolistas famosos, y con todo lo que se mueve
Cura: Hacerse una foto con ella
Monitores de Control:
Misión: Dar pistas de donde están los locos a cambio de pequeñas pruebas y controlar el buen funcionamiento del juego
Ejemplos de Pruebas:
-Canciones con una palabra
-Hacer que te rías
-Bailar
-Perseguir y que te cojan
-Aguantar más de 7 segundos con 3 globos en el aire
-Con una baraja la primera carta dada la vuelta ir bajando hasta que vuelva a ser la primera
-Acertijos
- Mímica por el monitor adivina el grupo
- Tararear una canción y que la acierten