Desarrollo
Pilla Pilla donde un equipo que es policía pilla al otro que es contrabandista. El contrabandista tiene 3 garbanzos para esconderse en algún lado visible de su cuerpo (Por seguridad no se puede ningún orificio tipo boca, nariz u oreja) Cuando el Policía pilla tiene 10 segundos para señalar una parte del cuerpo donde cree que el contrabandista tiene escondido un garbanzo. mientras le registran el contrabandista contará hacia atrás desde 10 en voz alta. Si acierta se lo queda y siguen jugando. A los 5 minutos el monitor pita, se acaba el juego y empieza el recuento. Se cambian los equipos y gana el que más garbanzos haya conseguido.