Desarrollo
Dos Equipos. Uno en círculo separados por un metro unos de otros. Otro equipo en fila agarrados por los hombros formando una serpiente. Los de fuera deben lanzar un balonazo al último de la serpiente que intentará esquivarlo. Si consiguen golpearlo se pondrá el primero, así hasta que todos hayan ocupado el último lugar. La serpiente no puede soltarse las manos. Se cuenta cuando tiempo aguanta y luego se cambian los equipos. Gana el equipo que aguanta más tiempo.